
Μια νέα αναφορά από το SensorTower ρίχνει λίγο φως στο πόσα χρήματα ξοδεύουν πραγματικά οι χρήστες για αγορές εντός εφαρμογής, εφαρμογές premium και συνδρομές. Μέχρι το τέλος του έτους, οι χρήστες στο Google Play θα έχουν δώσει περίπου 47,9 δισεκατομμύρια δολάρια για αγορές εφαρμογών έως το 2021, από 38,8 δισεκατομμύρια δολάρια το 2020. Αυτό είναι μια ετήσια αύξηση 23,5%.
Από την πλευρά της Apple, το App Store έχει αντλήσει 85,1 δισεκατομμύρια δολάρια το 2021, σε σύγκριση με τα 72,3 δισεκατομμύρια δολάρια το 2020. Ωστόσο, η ανάπτυξη είναι στατιστικά χαμηλότερη, καθώς βρίσκεται στο 17,7% — εξακολουθεί να είναι μια βελτίωση, αλλά όχι τόσο μεγάλη όσο της Google .
Η εφαρμογή που αποφέρει τα περισσότερα χρήματα στο Google Play είναι το Google One — αποδεικνύεται ότι τα 15 GB δωρεάν αποθηκευτικού χώρου στο Drive δεν είναι αρκετά για πολλά άτομα . Και ακολουθείται στενά από το Piccoma (μια ιαπωνική συνδρομητική υπηρεσία manga) και το Disney+. Στο App Store της Apple, η εφαρμογή με τις μεγαλύτερες εισπράξεις είναι το TikTok, το οποίο βρίσκεται στην τέταρτη θέση στο Android.
Δεν έχουμε μιλήσει ακόμα για παιχνίδια — όπως ήταν αναμενόμενο, αποτελούν το μεγαλύτερο μέρος των δαπανών. Οι χρήστες διέθεσαν 37,3 δισεκατομμύρια δολάρια σε παιχνίδια μέσω του Google Play, που είναι το 77,87% όλων των αγορών εφαρμογών. Τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες εισπράξεις στην πλατφόρμα περιλαμβάνουν το Coin Master, το Garena Free Fire και το Genshin Impact.