photo:informedfamilies
Η τεχνητή νοημοσύνη βρίσκεται στο στόχαστρο των κυβερνήσεων που ανησυχούν για το πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί κακόβουλα, για κατάχρηση για απάτη, παραπληροφόρηση και άλλες κακόβουλες διαδικτυακές πράξεις. Στο Ηνωμένο Βασίλειο, η ρυθμιστική αρχή ετοιμάζεται να διερευνήσει πώς η τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιείται για την καταπολέμηση ορισμένων από τα πιο πάνω, ειδικά όσον αφορά το περιεχόμενο που είναι επιβλαβές για τα παιδιά.
Η Ofcom , η ρυθμιστική αρχή που είναι επιφορτισμένη με την επιβολή του Νόμου για την Ασφάλεια στο Διαδίκτυο του Ηνωμένου Βασιλείου , ανακοίνωσε ότι σχεδιάζει να ξεκινήσει μια διαβούλευση σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο η τεχνητή νοημοσύνη και άλλα αυτοματοποιημένα εργαλεία χρησιμοποιούνται σήμερα και μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο μέλλον, για τον προληπτικό εντοπισμό και την αφαίρεση παράνομου περιεχομένου στο διαδίκτυο, συγκεκριμένα για την προστασία των παιδιών από επιβλαβές περιεχόμενο και τον εντοπισμό υλικού σεξουαλικής κακοποίησης παιδιών που προηγουμένως ήταν δύσκολο να εντοπιστεί.
Τα εργαλεία θα αποτελούν μέρος ενός ευρύτερου συνόλου προτάσεων που συνθέτει η Ofcom με επίκεντρο την ασφάλεια των παιδιών στο διαδίκτυο.
Ο Mark Bunting, διευθυντής στο Online Safety Group της Ofcom, δηλώνει ότι το ενδιαφέρον του για την τεχνητή νοημοσύνη ξεκινά με μια ματιά στο πόσο καλά χρησιμοποιείται ως εργαλείο ελέγχου σήμερα.
«Ορισμένες υπηρεσίες χρησιμοποιούν ήδη αυτά τα εργαλεία για να αναγνωρίζουν και να προστατεύουν τα παιδιά από αυτό το περιεχόμενο», είπε σε συνέντευξή του στο TechCrunch. «Αλλά δεν υπάρχουν πολλές πληροφορίες σχετικά με το πόσο ακριβή και αποτελεσματικά είναι αυτά τα εργαλεία. Θέλουμε να εξετάσουμε τρόπους με τους οποίους μπορούμε να διασφαλίσουμε ότι η βιομηχανία το αξιολογεί [αυτό] όταν τα χρησιμοποιεί, διασφαλίζοντας ότι οι κίνδυνοι για την ελεύθερη έκφραση και το απόρρητο διαχειρίζονται».
Ένα πιθανό αποτέλεσμα θα είναι η Ofcom να προτείνει πώς και ποιες πλατφόρμες θα πρέπει να αξιολογηθούν, κάτι που θα μπορούσε ενδεχομένως να οδηγήσει όχι μόνο στην υιοθέτηση πιο εξελιγμένων εργαλείων από τις πλατφόρμες, αλλά και στην επιβολή προστίμων εάν δεν επιτύχουν βελτιώσεις είτε στον αποκλεισμό περιεχομένου είτε στη δημιουργία καλύτερων τρόπων για να κρατήσουν νεότερους χρήστες. από το να το δεις.
«Όπως συμβαίνει με πολλούς κανονισμούς για την ασφάλεια στο διαδίκτυο, η ευθύνη ανήκει στις εταιρείες να βεβαιωθούν ότι λαμβάνουν τα κατάλληλα μέτρα και χρησιμοποιούν κατάλληλα εργαλεία για την προστασία των χρηστών», είπε.
Στην τελευταία έρευνα σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο τα παιδιά ασχολούνται στο διαδίκτυο στο Ηνωμένο Βασίλειο, διαπιστώθηκε ότι συνολικά, υπάρχουν περισσότερα μικρότερα παιδιά συνδεδεμένα από ποτέ.
- Σχεδόν το ένα τέταρτο, το 24%, όλων των παιδιών ηλικίας 5 έως 7 ετών έχουν πλέον τα δικά τους smartphone και όταν συμπεριλάβουμε τα tablet, τα νούμερα ανέρχονται στο 76%, σύμφωνα με έρευνα γονέων στις ΗΠΑ, κάτι που θεωρείται άκρως ανησυχητικό .
- Η ίδια ηλικιακή ομάδα χρησιμοποιεί επίσης πολύ περισσότερο πολυμέσα σε αυτές τις συσκευές: το 65% έχει πραγματοποιήσει φωνητικές κλήσεις και βιντεοκλήσεις (έναντι 59% μόλις πριν από ένα χρόνο) και τα μισά από τα παιδιά (έναντι 39% πριν από ένα χρόνο) παρακολουθούν πολυμέσα ροής .
- Οι ηλικιακοί περιορισμοί γύρω από ορισμένες κύριες εφαρμογές μέσων κοινωνικής δικτύωσης γίνονται χαμηλότεροι, ωστόσο ανεξάρτητα από τα όρια, στο Ηνωμένο Βασίλειο δεν φαίνεται να τηρούνται ούτως ή άλλως.
- Περίπου το 38% των παιδιών ηλικίας 5 έως 7 ετών χρησιμοποιούν μέσα κοινωνικής δικτύωσης, σύμφωνα με το Ofcom. Το WhatsApp της Meta, με ποσοστό 37%, είναι η πιο δημοφιλής εφαρμογή μεταξύ τους, το TikTok βρέθηκε να χρησιμοποιείται από το 30% των παιδιών ηλικίας 5 έως 7 ετών, με το Instagram στο «μόλις» 22%. Το Discord ολοκλήρωσε τη λίστα, αλλά είναι σημαντικά λιγότερο δημοφιλές με μόλις 4%.
- Περίπου το ένα τρίτο, το 32% των παιδιών αυτής της ηλικίας συνδέονται μόνα τους στο Διαδίκτυο και το 30% των γονέων είπε ότι ήταν καλά με τα ανήλικα παιδιά τους να έχουν προφίλ στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Το YouTube Kids παραμένει το πιο δημοφιλές δίκτυο για νεότερους χρήστες, με ποσοστό 48%.
- Το gaming, ένα διαχρονικό αγαπημένο των παιδιών, έχει αυξηθεί και χρησιμοποιείται από το 41% των παιδιών ηλικίας 5 έως 7 ετών, με το 15% των παιδιών αυτής της ηλικίας να παίζουν παιχνίδια σκοποβολής.
- Ενώ το 76% των γονέων που συμμετείχαν στην έρευνα δήλωσαν ότι μίλησαν με τα μικρά τους παιδιά για να παραμείνουν ασφαλή στο διαδίκτυο, υπάρχουν ερωτηματικά, επισημαίνει η Ofcom, μεταξύ του τι βλέπει ένα παιδί και του τι μπορεί να αναφέρει αυτό το παιδί.
Στην έρευνα για μεγαλύτερα παιδιά ηλικίας 8-17 ετών, η Ofcom τους πήρε απευθείας συνέντευξη. Διαπιστώθηκε ότι:
- Το 32% των παιδιών ανέφεραν ότι είχαν δει ανησυχητικό περιεχόμενο στο διαδίκτυο, αλλά μόνο το 20% των γονιών τους είπε ότι ανέφεραν οτιδήποτε.
- Ακόμη και λαμβάνοντας υπόψη ορισμένες ασυνέπειες στις αναφορές, «Η έρευνα προτείνει μια αποσύνδεση μεταξύ της έκθεσης των μεγαλύτερων παιδιών σε δυνητικά επιβλαβές περιεχόμενο στο διαδίκτυο και του τι μοιράζονται με τους γονείς τους σχετικά με τις διαδικτυακές τους εμπειρίες», γράφει η Ofcom.
- Αν το ανησυχητικό περιεχόμενο είναι μόνο μια πρόκληση: τα deepfakes είναι επίσης ένα ζήτημα. Μεταξύ των παιδιών ηλικίας 16-17 ετών, είπε ο Ofcom, το 25% είπε ότι δεν ήταν σίγουρο για τη διάκριση του ψεύτικου από το πραγματικό στο διαδίκτυο.